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又仔细看了一遍《灌铅骰子》的说明,林宇赫然发现只有开启了好感度的球员,在场上砍下良性数据的时候,林宇才有美金入账。
也就是说韦伯和霍华德两人派不上用场。
林宇皱眉,这就尴尬了,他们俩怎么说也是球队的招牌球星,林宇总不能为了多赚点钱把他俩按在替补席上吧?
而且就算按在了替补席上,林宇手中也没有其他开启好感度的球员了。
“等明天再说吧,先研究研究后面那俩光环。”
林宇也并非贪得无厌之人,哪怕最后少赚点,其实对他也没什么影响,只要能帮大本解决罚金问题,只要能搬出地下室满足平时的开销,林宇就知足了。
《时空断裂》的介绍比较详细,其实就算没有介绍,光是看这个名字,林宇也能大体猜出这个被动的作用。
林宇前世除了是骨灰级球迷之外,也精通市面上所有流行的游戏。
上一次随机到的三个被动,他要是没记错的话,强击光环和专注光环都来自于WAR3,一个是月之女祭司的被动,另一个则是圣骑士的被动。
至于刚毅不屈,这个被动林宇很确定出处,肯定是来自于DOTA中半人马酋长的被动大招。
这一次随机到的三个被动,林宇也不陌生,《灌铅骰子》肯定来自于LOL中的卡牌大师崔斯特,《时空断裂》则是时间刺客艾克的大招。
让一名球员的状态回溯到五年前,并且看介绍的话,这个被动不需要刻意去刷好感度,只需要好感度过了五十点就够用了。
林宇首先在脑海中想到了飞车。
五年前也就是91-92赛季,当时的飞车效力于马刺,身为马刺主控,实力肯定不差。
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