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第3章 刀剑神域的起始

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这个世界并不是现实,而是虚拟现实世界,一个名为”刀剑神域”的游戏世界。

玩家需要戴上名为“脑波装备“的专用硬件,通过全潜入式的方式进入由100个层级组成的世界中,将大脑的全部感官接入游戏中进行游玩,这是一种前所未有的全潜入式大型多人在线角色扮演游戏。

全潜入式游戏意味着不是像启动游戏机、握住手柄按钮或摇杆来进行操作,而是将大脑的感官直接发送到游戏世界中进行游戏。

玩家可以在游戏中行走、奔跑、跳跃,甚至感受到味道。

能够真正跳进游戏世界中——这是以前从未存在过的宣传语,足以让全日本的玩家们为之欢欣鼓舞,纷纷涌向购买“脑波装备“。

“脑波装备“在全国各大电器商店和游戏销售店出售了一万台,但因为有玩家渴望潜入游戏世界的欲望,几乎一瞬间就被抢购一空。

据说其销售速度超过了以往销售的游戏软件和硬件,被称为平成历史上的完售速度。

获得这款装备的玩家们欢欣鼓舞地跳入游戏中的另一个现实世界。

当然,我也是玩家的其中之一。

创造出这个如此不可思议的世界的,最初只是一个人。

那个人的名字叫做茅场晶彦。

他是从一个中小型游戏开发公司发展成为最大型公司的关键人物,年轻的天才游戏设计师兼量子物理学家。

而这个游戏”刀剑神域”的开发总监,也是“脑波装备“的基础设计者,一个被人们称之为“离谱科学家“的人。

作为一名玩家,我非常仰慕他。

他参与的杂志我都会去买,并且将采访内容反复阅读,以至于能够记住每一句。

但是茅场晶彦后来的所作所为,在游戏内进行的事情,他们之后才发现。

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