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“.我们正在研究如何通过虚拟现实技术提升输入大脑信息的速度,进而改变用户的主观时间感知来实现使用者获取到更多的信息。”
“简单的来说,这项技术有些类似古代神话中的那种‘天上一天,地下一年’的设定。”
“当使用者戴上虚拟头盔进入虚拟现实世界的时候,通过信息输入调节大脑中与时间感知相关,来主动“加速”或“减慢”用户的主观时间感。”
“进而做到现实世界中仅过去了一天,但游戏世界中却能够体验72小时甚至是更长远时间的感受。”
“这是这项技术的核心。”
视频通话对面,徐晓快速的解释了一下目前星光虚拟现实科技正在研究的新技术。
办公室中,徐川若有所思的摸了摸下巴,饶有兴趣的开口道:“通过虚拟现实技术提升输入大脑信息的速度,进而改变用户的主观时间感知,这项研究很有意思啊。”
虽然说在更深层的物理和哲学层面,时间唯一不可改变的这个问题依然开放。
但至少在目前人类文明的在宏观、经典的物理视角下,时间的单向流逝是不可改变的。
根据热力学第二定律,一个孤立系统的熵(即混乱度)总是增加的。
比如打碎的杯子不会自动复原,热量总是从高温物体传向低温物体。而这个“熵增”的方向也定义了时间的方向。
我们无法让整个宇宙的熵减少,所以在这个意义上,时间之箭是不可逆转的。
不过时间虽然不可逆,但爱因斯坦的相对论却也描述另一个改变时间的方法,那就是扭曲。
比如当你的速度接近光速,或者在强引力场附近时,你的时间相对于其他观察者会变慢。
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