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第二千二百四十九章:端午快乐!!!求月票!!!

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现在纳尔无法干涉格尔了,但之前的干涉的影响却并未消退,格尔依然遵循着之前黑死剑的影响,打算继续进行所谓的计划……也就是,利用彩虹桥前往祭坛!

其实格尔不是没想过去想其他办法……但别忘了,格尔本身就是个什么都不懂的普通人,对这个宇宙的秘密了解的非常少,更没有所谓的大局观,你让他自己想今后的路怎么走,他也想不出来。

他想过继续猎杀神灵。

不过,很快他就放弃了。

老实说,单纯的猎杀神灵来满足复仇心理,已经寡淡无味了。

一开始格尔对于能够杀死神灵,感觉到非常的爽快。

心理学家弗洛伊德早就说过,攻击能让人愉悦。研究结果也显示,我们会想复仇是因为预期复仇后会感觉愉悦和快感。但复仇反会让你不断反复思索过去所经历的痛苦,所以长期来说反而会让您感到不开心。

复仇这种事,怎么说呢?

其实有时候,并没有想象的那么爽。

美国弗吉尼亚联邦大学心理系助理教授大卫·切斯特表示,选择复仇是因为我们认为这会让心情好过一些。在一项实验中,研究人员邀请167名受测者打电动游戏,并暗中安排几个玩家刻意冷落部分受测者。研究人员事后告知被冷落的受测者,可以选择调高其他玩家的耳机音量来“教训他们”。但在他们做出选择前,会给部分被冷落的受测者提供实际上是安慰剂的认知增强剂药物,并宣称此药带有60分钟的稳定情绪效果。结果显示,大多数被冷落的受测者会调高其他玩家耳机的音量;而服用安慰剂的受测者则比较不会这么做。这显示只要心情平静了,我们就比较不会寻求报复。由上述实验可知,击退坏心情是人类挟怨报复的原因之一,另有研究也指出,复仇可能会提升正面的情绪,但效果持续不久。切斯特解释道,复仇让受测者当下很开心,不过隔了5分钟、10分钟、45分钟之后再追踪观测,发现受测者的情绪比复仇前还要低落。

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