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在经过一段不短的游玩体验之后,陆殷发现忽略掉那别具一格的美术特色,和作为全息游戏这个独特的载体后,《岁月史诗》就是一款普通到不能再普通的网游。
这个世界没有什么土著王国,实际上他们降临后看到的唯一土著,就是眼前这一坨难以言说的生物,系统将其称之为原始生物。
眼前情况让一些冲着第四天灾来的玩家大失所望,无法从游戏中获得任何属于玩家的优越感,不能凌驾于NPC之上算什么第四天灾啊?
但一是《岁月史诗》是绝无仅有的全息网游,二是后来知道玩游戏就能促进修炼,这两个好处加在一起至少现在,陆殷捏着鼻子也得把这个游戏玩下去。
在克服自身初期的心理落差以后,他的注意力很快被交流问题吸引,眼前这个原初生命与自己交流时,怎么那么像在发布指令的任务AI呢?
原初生命和眷族之间的交流,全靠系统事先设置好的指令,这就会导致双方之间的交流比较死板。
也不是没有玩家在论坛上提出,既然这是一款自由度较高的全息游戏,为什么不能尝试直接和眷族沟通?
这个想法在技术上是可行的,因为同期其他全息游戏有类似的操作,但奈何在《岁月史诗》中这种尝试全部以失败告终。
毕竟原初生命和眷族都是人类玩家,要是两者之间能够畅通无阻的交流,就会导致两个世界意识到彼此的存在,从而给钟善泽计划带来无数变数。
于是在钟善泽给予的影响之下,新世界这边的新视界公司,在论坛上给予了官方层面的回答:无法顺畅交流是物种先天特性所导致的。
就如同克苏鲁世界观中的普通人类,仅仅是见到古神就会陷入癫狂,这个世界的眷族与原初生命也差不多。
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